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游戲藝術設計專業基本屬性
游戲藝術設計專業 | 游戲藝術設計專業基本屬性 | |
學歷層次 | 專科 | |
修業年限 | 三年 | |
授予學位 | ||
文理比例 | 70:30 | |
男女比例 | 64:36 |
游戲藝術設計專業介紹
培養目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型數 字游戲藝術設計與制作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字游戲內容創意策劃,以 及數字游戲內容二維、三維、靜動態和交互創意設計與表達制作能力,具備較熟練的數字游 戲內容生產制作能力,從事數字游戲內容開發生產與管理服務工作的高素質技術技能人才。
知識能力
1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力; 2.具備基本的語言溝通、創意創新、協作執行能力; 3.具備數字游戲角色場景、動畫特效與關卡、用戶體驗交互等創意設計能力; 4.具備數字游戲原型制作及相關的生產制作能力; 5.具備數字游戲開發管理與服務能力; 6.具備基本的數字游戲項目開發創意策劃、調研與用戶體驗測試能力; 7.掌握數字藝術、數字游戲基礎知識,了解數字游戲技術與運營基本知識,掌握數字游 戲創意設計制作的主要方法。
主要課程
游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游 戲概念設計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術基礎、游戲交互原型制作等
就業方向
主要面向數字游戲開發生產行業,在數字游戲內容創意、設計、制作崗位群,從事游戲 內容創意策劃、角色場景設計、交互與關卡創意設計,以及數字游戲原型制作和數字游戲的 設計生產制作、管理服務等工作。
游戲藝術設計專業就業前景
1、近十年平均薪資
年份 | 薪資/月 |
---|
2、主要職業分布
職業類別 | 具體崗位 | 比例 |
---|
3、主要行業分布
序號 | 行業類別 | 比例 |
---|---|---|
1 | 計算機軟件 | 25% |
2 | 互聯網/電子商務 | 23% |
3 | 網絡游戲 | 19% |
4 | 新能源 | 15% |
5 | 計算機服務(系統、數據服務、維修) | 5% |
6 | 專業服務(咨詢、人力資源、財會) | 3% |
7 | 貿易/進出口 | 2% |
8 | 建筑/建材/工程 | 1% |
9 | 計算機硬件 | 1% |
10 | 影視/媒體/藝術/文化傳播 | 1% |
4、主要地區分布
序號 | 地區 | 比例 |
---|---|---|
1 | 深圳 | 40% |
2 | 上海 | 17% |
3 | 廣州 | 16% |
4 | 成都 | 6% |
5 | 武漢 | 5% |
6 | 北京 | 3% |
7 | 南京 | 2% |
8 | 蘇州 | 2% |
9 | 寧德 | 2% |
10 | 西安 | 2% |
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