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漫畫專業基本屬性
漫畫專業 | 漫畫專業基本屬性 | |
學歷層次 | 本科 | |
修業年限 | 四年 | |
授予學位 | 藝術學學士 | |
文理比例 | 80:20 | |
男女比例 | 0:0 |
漫畫專業介紹
專業簡介
漫畫是繪畫藝術的一個品種,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。
培養目標
該專業培養互聯網行業、傳媒業、廣告業、游戲娛樂業等多種行業需要的應用型、創新型人才。
培養要求
該專業學生需要掌握漫畫藝術理論、前沿漫畫技術手段、漫畫創作基礎知識和基本技能,具有漫畫策劃、創作、推廣、應用、周邊產品開發能力以及漫畫教學與研究能力。
主要課程
角色原畫繪制、場景原畫繪制、簡筆手繪漫畫、CG插畫繪制、商業插畫繪制、Q版漫畫繪制、古風插畫創作、故事繪本創作、四格、多格漫畫創作、角色表演及道具制作(Cosplay)、動漫造型雕塑、動漫周邊產品設計等
就業方向
該專業畢業生可在漫畫公司、出版社、游戲公司、動畫公司、新媒體制作傳播公司、互動娛樂公司、網絡公司、界面設計公司、電視臺、影視公司等就業,也可在各類學校從事漫畫教學與研究工作。
漫畫專業就業前景
漫畫專業就業方向有動漫公司、手機游戲、影片、電視機、廣告設計制作、影視制作包裝等領域。動漫漫畫人才還能夠在在文化教育、工程建筑、設計方案、航空航天、醫藥學等領域從業動漫虛似演試、技能實際效果制做等工作中。
動漫專業為影片、電視機、電子出版、互聯網技術、挪動新聞媒體、手機游戲等數字媒體技術領域塑造動漫內容寫作與自主創新優秀人才;規定學員具備寬闊的國際視野,優良的歷史人文涵養與造型藝術鑒賞能力,系統軟件把握動漫藝術理論和最前沿的動漫方式方法,具有極強的造型藝術藝術創作工作能力,可以掌握文藝創作與商業服務要求中間的均衡,未來能夠從業動漫項目方案、動漫電影導演、動漫導演、動漫設計制做、衍生品開發設計等工作中。
漫畫專業的學生可以成為一名漫畫家。漫畫家目前也被分為不同工種。例如漫畫編輯、漫畫主筆、勾線助手、上色助手、后期制作等。
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